Я думаю, что adventure-like игры лучше, чем D&D, подходят на роль практического пособия по рациональности. В adventure несложно натолкать сколько угодно квестов, и отдельных подсказок к квестам -- маленьких кусочков evidence'а. С технической стороны такая игрушка будет требовать программирования, но программирование это уровня начальной школы, зато прохождение этой игры не будет требовать специально выделенного человека-ведущего.