О маховиках времени, авторское мнение об их изобретении

Автор Тема: О маховиках времени, авторское мнение об их изобретении  (Прочитано 7045 раз)


  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 399
  • +97/-15
    • Просмотр профиля
На днях прочитал в сообществе в ВКонтакте, что сам Юдковски написал о Маховиках Времени .

Мне очень понравилось.

I never got around to using this in the story, but if you're curious, here's the origin of Time-Turners in HPMOR.
Back when HPMOR was first unfolding, somebody on Reddit suggested that the reason Time-Turners were given to students was that this was how Time-Turners were invented in the first place. Some year the Hogwarts administration was trying to solve an impossible scheduling problem, and finally gave up and said, "Let's give them time machines." I immediately declared this Reddit comment to be canon.
Reasoning carefully, we can see there must be an interesting bit of backstory here, though I never got a chance to amplify on it inside the story.
First, a word about where spell incantations come from, in HPMOR. Needless to say, the fundamental structure of the universe does not uniquely prefer the phrase "Stupefy" for stunner spells. There are zillions of possible stunner spells. If you are a sapient being born without a Muggle allele that suppresses your magic, you can sometimes intuit the corrected form of one of those spells - if that spell is possible, and you have enough of its rough shape imagined inside your mind. If you are a wizard who has a wand and is used to doing spells in pseudo-Latin, you are likely to imagine spells invoked by wand gestures and pseudo-Latin incantations. If your imagination is roughly right enough, you can intuit corrections to completion. After that anyone can use the spell formula, even if they grew up speaking Gaelic.
We only see glimpses of this mechanic in HPMOR, but you will notice that after Harry arrives at a deeper understanding of the Patronus Charm, he starts to have feelings about elbow angles being important; and after Harry adjusts Draco's elbow angle, Draco is able to cast a corporeal Patronus on his first try.
Through the centuries of the HPMOR-verse, there were many wizards who tried to invent great spells and rituals that would let them travel backwards in time for years and change the past. Undo that one huge mistake, unsay that one wrong word, buy Goblin Bitcoin...
As it happens, this wish is impossible under the HPMOR laws of physics. You can't change the past. You can't go further back than 6-point-something hours. No spell like that exists, so you can't intuit one.
One day a Headmistress of Hogwarts was faced with a mind-bogglingly frustrating class-scheduling problem, some centuries before computers were invented. Until finally, the very afternoon before classes were due to start the next day, she turned away from her parchment sheets and tried desperately to invent a time-travel spell.
Not a time-travel spell that would let her change history.
Not even a time-travel spell that would let her go centuries into the past and ask Merlin a few questions.
A time-travel spell that would let students go back a couple of hours and attend more than one class at a time.
Which meant that for the first time in magical history, a powerful witch was trying to invent a time-travel spell that was, in fact, *possible*.
There is a reason so many magical innovators hail from Gryffindor rather than Ravenclaw. The first spell the Headmistress would have hit on would have sent her an hour back in time and splattered her all over her office.
But here's the thing: If the Headmistress was sitting in her office and then suddenly there were chunky bits of bloody tissue all over with pieces of her own clothing mixed in, she would not have cast the time-travel spell she would've invented an hour later.
So for the first time in the history of Earthly magic, the simpler universe, the one with no time travel going on, was *inconsistent*. In a universe with no previous time travel having occurred, the Headmistress would sit in her office undisturbed by an explosion, think up the spell, try to use it, inconsistency.
A consistent universe, then, has to be a universe where at least *some* time travel takes place; and not the crude exploratory kind that splatters the Headmistress all over herself. There's no set of splatters that would get the Headmistress to invent a corresponding time travel spell and use it to splatter herself.
And so what happened was the consistent universe where the Headmistress suddenly appeared out of thin air in her office and spent a frantic six hours working with herself to teach herself the key bit of a Time-Turner that would let her go back six hours and teach herself everything she'd just learned.
You might think that could have happened at any time in magical history. And it could have. But it didn't *need* to happen until the first time somebody was in a position to intuit a time-travel spell that could have rendered the universe temporally inconsistent otherwise.
And that wouldn't happen until the first time a research-level wizard desperately wanted to go backwards in time... just a couple of hours... and not change anything at all.
So, to this day, Time-Turners are used to untangle the class schedules for Hogwarts students. It's why they were invented in the first place.

У меня так и не дошли руки использовать этот материал в книге, однако если вам интересно, вот как появились маховики времени в ГПМРМ.
В то время, когда ГПМРМ всё ещё писался, кто-то на реддит заметил, что причиной, по которой маховики времени выдают в пользование студентам, заключается в том, что именно здесь маховики и изобрели. Когда-то давно администрация Хогвартса пыталась решить неразрешимую проблему с расписанием занятий, и наконец, она сдалась и заявила: «Давайте дадим им машины времени». Я немедленно объявил этот комментарий каноном.
Внимательно пораздумав, мы может заметить, что здесь спрятана любопытная история, хотя я так и не получил возможности вставить её в книгу.
В начале, напомним, откуда в ГПМРМ появляются заклинания. Не нужно напоминать, что фундаментальное устройство вселенной не требует, чтобы оглушающее заклинание вызывалось фразой «Степефай». Если вы разумное существо, рождённое без магловской аллели (которая подавляет вашу магию), вы иногда можете интуитивно предположить правильную форму заклинания (если это заклинание вообще возможно), если достаточно хорошо представляете себе грубую форму результата. Если вы волшебник, у которого есть палочка, и который привык использовать заклинания на псевдо-латыни, то вероятно, то вы создадите заклинание, которое будет включать жесты палочкой и фразу на псевдо-латыни. Если ваш грубый образ в достаточной мере точен, то вы сможете определить, что и как можно улучшить. После этого заклинание смогут использовать все, даже если их родной язык гэльский.
В ГПМРМ можно заметить лишь проблески этого механизма. Когда Гарри приходит к более глубокому пониманию заклинания Патронуса, он начинает чувствовать, какой угол важно придать локтям; и когда Гарри поправляет положение локтей Драко, тому удаётся создать телесный Патронус с первой попытки.
За многие столетия ГПМРМ вселенной, встречалось много волшебников, кто пытался изобрести великие заклинания и ритуалы, которые могли бы позволить им путешествовать обратно во времени на годы, изменяя прошлое. Чтобы исправить какую-нибудь серьёзную ошибку, изменить одно неправильное слово, купить биткойны гоблинов…
Так уж вышло, по законам физики ГПМРМ это невозможно. Нельзя изменить прошлое. Нельзя вернуться больше чем на шесть с чем-то часов назад. Не существует таких заклинаний, а значит и выдумать их нельзя.
Но однажды, за несколько столетий до изобретения компьютеров, некая директриса Хогвардса столкнулась с умопомрачительно сложной, удручающе неразрешимой проблемой составления расписания занятий. Наконец, в последний день перед началом занятий, она отложила в сторону пергаменты и отчаянно попыталась изобрести заклинание для путешествия во времени.
Не такое заклинание, которое станет изменять историю.
И даже не такое заклинание, которое позволит вернуться на столетия назад и задать Мерлину несколько вопросов.
Такое заклинание, которое позволило бы студентам вернуться на несколько часов назад и посетить одновременно более одного занятия.
А это означало, что впервые за магическую историю, могущественная ведьма пыталась изобрести заклинание для путешествия во времени, которое действительно было возможным.
Существуют причины, по которым столь многие магические инноваторы происходят из Гриффиндора, а не Когтеврана. Первое заклинание, на которое директриса наткнулась должно было послать её на несколько часов назад и размазать по всему её кабинету.
Однако тут такая штука: если бы директриса сидела в кабинете и внезапно обнаружила, что повсюду разбросаны окровавленные куски плоти перемешанные с кусками её собственной одежды, она бы не стала выполнять заклинание перемещения во времени, которое изобретёт час спустя.
И тогда впервые в истории магии Земли, простейшая версия вселенной, та, в которой не было заклинаний перемещения во времени, стала противоречивой. Во вселенной, где никаких перемещений не было, директриса сидевшая в своём кабинете, непотревоженная взрывом, изобрела бы заклинание, и попыталась его использовать. Противоречие.
В непротиворечивой вселенной, таким образом, должна быть реальность, где происходят хотя бы некоторые перемещения во времени, да и к тому же не те грубые исследовательские заклинания, которые разбрасывают повсюду куски плоти директрисы. Ведь нельзя составить такой набор кусков плоти, который приведёт директрису к изобретению заклинания перемещения во времени и заставит применить его на себе.
А значит, так вышло, что единственная непротиворечивая вселенная оказалось такой, где директриса внезапно возникла посреди собственного кабинета и провела следующие безумные шесть часов, обучая саму себя, как создать Маховик времени, который отправит её на шесть часов назад и позволит научить её саму всему, что она только что узнала.
Вы могли бы подумать, что нечто подобное могло произойти в совершенно любой момент в магической истории. Да это так. Но это не обязано было произойти до тех пор, пока кто-то способный вывести заклинание путешествия во времени, не привёл бы вселенную во временно противоречивое состояние.
А этого бы не произошло, если бы волшебник способный к исследованиям не нуждался отчаянно в возвращении назад, всего на пару часов, и не для того, чтобы что-то поменять.
Итак, с того самого дня, Маховики времени используются, чтобы облегчить составление расписания для студентов Хогвардса. Ведь именно ради этого они и были изобретены.
Перевод: Павел Амелюшко (https://vk.com/id3968502)