Открыть главное меню

Вики LessWrong.ru β

Башня Хаоса — различия между версиями

м
м (Категория)
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 3: Строка 3:
 
</div>
 
</div>
  
Башня Хаоса - это игра про отгадывание правила, относящегося к способу расстановки людей на коврике. Для игры подходит как коврик от Твистера, так и обычный коврик или любой другой предмет, на котором могут стоять несколько человек. Игрок проверяет разные расстановки людей, а ведущий отвечает, какие из них подходят под правило, а какие - нет. Исходя из этой информации, игрок пытается угадать, какое правило загадал ведущий. Игра подходит для вечеринок, при этом помогает наглядно увидеть процесс тестирования гипотез и важность намеренного поиска опровергающих примеров для борьбы с ошибкой подтверждения.
+
Башня Хаоса - это игра про отгадывание правила, относящегося к способу расстановки людей на коврике. Для игры подходит как коврик от Твистера, так и обычный коврик или любой другой предмет, на котором могут стоять несколько человек. Игрок проверяет разные расстановки людей, а ведущий отвечает, какие из них подходят под правило, а какие - не подходят. Исходя из этой информации, игрок пытается угадать, какое правило загадал ведущий. Игра подходит для вечеринок, при этом помогает наглядно увидеть процесс тестирования гипотез и важность намеренного поиска опровергающих примеров для борьбы с ошибкой подтверждения.
  
 
[https://drive.google.com/file/d/0BzyKVqP6n3hKVXVfcTlCZEVKaEE/view Правила игры]
 
[https://drive.google.com/file/d/0BzyKVqP6n3hKVXVfcTlCZEVKaEE/view Правила игры]
  
 
Автор: [[Участник:Alexander230|Александр Попов]]
 
Автор: [[Участник:Alexander230|Александр Попов]]
 +
 +
[[Категория:Игры]]

Текущая версия на 13:28, 6 сентября 2018

Башня Хаоса.jpg

Башня Хаоса - это игра про отгадывание правила, относящегося к способу расстановки людей на коврике. Для игры подходит как коврик от Твистера, так и обычный коврик или любой другой предмет, на котором могут стоять несколько человек. Игрок проверяет разные расстановки людей, а ведущий отвечает, какие из них подходят под правило, а какие - не подходят. Исходя из этой информации, игрок пытается угадать, какое правило загадал ведущий. Игра подходит для вечеринок, при этом помогает наглядно увидеть процесс тестирования гипотез и важность намеренного поиска опровергающих примеров для борьбы с ошибкой подтверждения.

Правила игры

Автор: Александр Попов